スマブラに興味のある方へ
関西大会はこちら
http://smashbrothers.org/tournament/x/
関東大会はこちら
http://srt.ninja-x.jp/info.html
関西大会スマバトX
普段は66人の小規模大会ですが今回は上限150人になっております
ちなみに現在100人弱の参加者が確定しており、関西規模の大会としては最大級になりそうです(ちなみに過去の最大規模は96人参加のケツバトX、見学枠も含めると人数自体はこっちの方が多かったけど)
関西の常連達はもちろん、関東大会の上位勢RAINさんやにえとのさんも参加予定です
是非スマブラXに興味のある方、これを機に参加してみてはどうでしょうか
関東大会SRT
上限250人で海外から有名な方々を招待しての賞金有りの大会です
2日間開催で、同時にDXも開催されます
残念ながら現在参加者募集枠はいっぱいとなっておりますが、おそらくキャンセル者は出ると思うので参加チャンス自体は有ります
また、見学枠も同時にあるので、「スマブラに自信無いけど行ってみたい・・・」という方などは是非この機会に参加してみてくださいな
スマブラコミュニティーサイト「スマコム」
http://smacom2.mysns.tv/
スマブラのオフ会情報などが満載のSNSコミュニティ
ここに登録してる方は、スマブラ好きな方のみなのでそういった知り合いを増やしたい方必見!
ちなみに俺は現在「御坂緋奈」という名前で登録してるので登録した際にはぜひぜひよろしくです
バトルビデオ反省その1
そのうち2をやるかもしれない
93-70561-91320
プテラドーブルメタグロスヘラクロス
vs
ヤドランパラセクトバンギラスココドラ
残りの2匹は忘れた
メモし忘れた
1ターン目
完全に知識ミス
マジックコートなんて張られると思わなかったし、挑発が跳ね返されるとも思わなかったw
2ターン目
やられて困ることが
トリックルームされること>ドーブルが眠ること
だったので、マジックコートされてもラム持ってるしトリルされずに済むというだけで結果的によかったのでで強気にダークホール
3ターン目
普通に削りに行く
5ターン目
パラセクトがやること無いしヤドランを殴りに行く
6ターン目
く そ げ −
7ターン目
火力のバンギを猫だましで止める。ヤドランの技に大文字は無い可能性が高いのでメタグロス出す
8ターン目
ヤドランの技構成が確定したのでドーブル見切りでグロスは殴りに行く
ドーブルが見切りをするなら地震でよかった
9ターン目
守る+ダクホが相手の一番困る選択肢なので、流石にグロス集中は無いと思ったので地震で強気に動かす
ドーブルだけは失いたくなかったのでプテラを出す
10ターン目
トリルが切れるのが分かってたので両守る
11ターン目
完全にミス。末代まで語られるレベル
地震+岩雪崩でよかった
パラセクトが怒りの粉を覚えることを失念していた
守る+トリルの決めつけ行動
12ターン目
ここでドーブルを捨てる。読み通り
13ターン目
相手はバレット読めてただろうけどパラセクトは捨てに来た感じ
まぁ相手もパラセクトを捨てるのは正しい選択肢
今考えるとグロスを引っ込めてヘラクロス出すべきだったかも
14ターン目
何を言うことも無く守るでのターン稼ぎ
15ターン目
ターン目同じく何も言うことは無いでしょ(
1ターン目・6ターン目・11ターン目が直接敗因に響いた感じ
こういう糞ブレイングミス・知識ミスは無くせるので無くしたい
6ターン目抹消したい
シャンデラエルフーン
イッシュポケ限定ダブル
シャンデラ@スカーフ
熱風・大文字・シャドボ・エナボ
エルフーン@命の玉
エナボ・アンコール・日本晴れ・守る
なんか
てきとーに思い浮かんだだけ
いたずらアンコってトリルされても次ターンにトリルをアンコ出来るのってつええ
命の玉エナボでテラキオンを8〜9、9割
アーケオスを5割以上
ギガドレインでもよかったけど命の玉持たせて回復させてもなぁ
シャンデラの熱風を使う上でどうしても弊害になるアーケオスとテラキオンを上から殴れるエルフーンを採用
思いきってアタッカー仕様
どうしてもサザンドラがネックになるので後ろに悪の波動を受けれて縛れるテラキオン
後1匹は思い浮かばなかった
格闘に強いランクルス辺り?
多分辛いのはブルンゲルトリパ
ただイッシュ限定だと水が少ないのでブルンゲルの横に水が来ることは無いだろう
日本晴れは手助けでもよかったけど、次ターンから永続手助け状態で、ブルンゲル等の水技を半減出来るので採用
シャンデラボルトロス
思いついたのぶっぱ
シャンデラ@スカーフ
熱風・シャドボ・めざパ格・エナジーボール
ボルトロス@襷
十万ボルト・めざパ氷・蜻蛉返り・守る
メタグロス@ラム
コメットパンチ・バレットパンチ・地震・守る
カポエラー@オボン
けたぐり・岩雪崩・猫だまし・見切り
スカーフ噴火をやりたいだけの俺がシャンデラで熱風してみた
バクフーンの噴火に比べて熱風の威力は約0,85倍
猫だまし食らわない・ダメージ入っても威力が下がらないのおまけ付きではなかなかいいかもしれない
横に置いたポケモンはボルトロス
単純に猿バクフで辛かったポケモンを挙げて
ラティオス・ギャラドス・ゴウカザル等
を縛れるという理由から
熱風+めざ氷でラティオス落とせないのがだるいw
初手こいつらにするとバンギラスに対してなかなかどうしてやれることがあるにはあるんだけど岩雪崩で壊滅するので後ろに岩耐性
ついでに流星群を受けれるメタグロスを配置
ここまできてみてウルガモス1匹に壊滅させられる恐れやカビゴンが辛いかもしれないので、岩技を持ってて威嚇を持ってる格闘のカポエラー
オボンで耐久底上げ
金縛りゲンガーの有用性について
テラキオンに後出ししたらエッジを耐えさえすれば金縛りすれば勝てるんじゃない?と思ったところから発想始まり
ゲンガーは、そのゴースト・浮遊というノーマル・格闘・地面無効からの繰り出し易さが特に強みだと思います
ゲンガーは、基本的に先発・死に出し・無効タイプ読みのどれかで場に出て行きます
そのうちの1つ、無効タイプ読みで出す相手の仮想的を考えると…
テラキオン
ガブリアス
ヘラクロス
カバルドン
チャーレム
ケンタロス
カビゴン
etc…
メイン技が地面・格闘・ノーマルのポケモンばかりですね
相手がスカーフとかなら出て行くだけで流せるんですが、世の中そう上手くいかず、無効で出したところで、テラキオンだとエッジで、ガブリアスだと逆鱗で1撃で倒せない場合反撃されて死んでしまいます
ここで目をつけて欲しいのが、各ポケモンの技構成
地面・格闘・ノーマル技をメインに持つポケモンは基本的に、ゲンガーを殴れるサブ技を1つしか持ってません
それを金縛りしてしまおう、という魂胆です
シャドーボール・気合い玉(ギガドレイン)・身代り・金縛り@黒いヘドロ
H60・B180・C14・D4・S252
実数値
H143
A×
B103
C152
D95
S178
>H
黒いヘドロ持たせてるのに16n-1
身代りのHPを極力減らしたいので4n-1
詳しくは後述
>B
陽気バンギラスの追い打ちを耐えて身代りを張って砂嵐ダメージを受けても死なない程度
HPを16nである144以上にすると、これを耐えるのに必要な努力値が上がってしまう(身代りに必要なHP+砂嵐ダメが増えるため)
これだけ振ると結構色々耐える、テラキオンのエッジ然りバンギラスのA最大エッジ然り
ガブリアスのA最大逆鱗は耐えない
陽気A最大逆鱗を確定耐え
>C
落とし過ぎて何もできないゴミクズw
201ガブリアスを3回連続で最低乱数+1でも引かない限り3発
>D
仮想敵が思い浮かばなかったw
>S
最速
やべぇwwwwww
書いてる途中からgmkz過ぎてやる気無くしたw
H124・B132・S252
でH実数が16n+7まで上がる。黒いヘドロの回復量が9に。
特攻下がるし陽気ガブリアスの逆鱗が乱数になったりでお勧めはしない
ここまで書いてみて思ったのが、素直にCSぶっぱで身代り金縛りでいいw